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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FireGL V7600
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FireGL V7600
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
ATI FireGL V7600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB VRAM FireGL V7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 127W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB
+1755%
7.127 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
VS
FireGL V7600
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
ago 2007
GeForce 30
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
90W
TDP
127W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
GA107
Nome GPU
R600
GA107-140-A1
Variante GPU
R600 GL
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0
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