Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +651%
7.127 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
576
64
TMUs
48
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK106
GA107-140-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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