Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1740MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
P102 101 +49%
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1557 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
25
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3200
64
TMUs
200
32
ROPs
80
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP102
GA107-140-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

90W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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