Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +501%
7.127 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Cape Verde
GA107-140-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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