Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2500MHz vs 1470MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
Arc B570 +70%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 30
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
2500 MHz
1470 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
160bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
80
72
Core Tensor
144
18
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
BMG-G21
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Xe2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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