Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 16.00GB/s)
2184 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +4604%
6.774 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

70W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV630
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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