Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W9000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 6GB VRAM FirePro W9000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +69%
6.774 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
998.4 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
274W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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