Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +613%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
576
72
TMUs
48
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK106
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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