Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1470MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (70W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 168.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +34%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
705 MHz
1470 MHz
Boost Clock
876 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2880
72
TMUs
240
32
ROPs
48
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK110B
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

70W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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