Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
2480 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +11272%
9.098 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
17W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Cedar
GA107-150-A1
Variante GPU
Cedar GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.292 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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