Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro V5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 512MB VRAM FirePro V5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1930%
9.098 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2008
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
22.40 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
56W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV730
GA107-150-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.514 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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