Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +537%
9.098 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Bonaire
GA107-150-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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