Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GT 630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 1024MB VRAM GeForce GT 630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +2825%
9.098 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF108
GA107-150-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.585 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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