Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
2416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1917%
9.098 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
3
2560
Unità di ombreggiatura
144
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
106W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF106
GA107-150-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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