Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2520MHz vs 1777MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 224.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
9.098 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +98%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 30
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
2235 MHz
1777 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
28
2560
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Core Tensor
112
20
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GB206
GA107-150-A1
Variante GPU
GB206
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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