Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.9GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +2092%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
64
32
ROPs
28
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GT200B
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

130W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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