Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon HD 7670 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon HD 7670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 512MB VRAM Radeon HD 7670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7670 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (66W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +1084%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 7670 OEM
0.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2012
GeForce 30
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
6.400 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

130W
TDP
66W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Turks
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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