Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon R7 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +860%
9.098 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 30
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
29.60 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Cape Verde
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO2
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

130W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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