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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD FirePro W6170M
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD FirePro W6170M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
AMD FirePro W6170M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 2GB VRAM FirePro W6170M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile
+144%
4.813 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
VS
FirePro W6170M
Scheda grafica
gen 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1065 MHz
Clock base
-
1343 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
14
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS
Design della scheda
45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GA106
Nome GPU
Emerald
-
Variante GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
160 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5
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