Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 11.23GB/s)
1784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile +23965%
4.813 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 9M(9000M)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
-
1343 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
11.23GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
1
1792
Unità di ombreggiatura
8
56
TMUs
4
32
ROPs
4
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
2.116 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
2.116 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

45W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
UMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
80 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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