Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1343MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile +142%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1152 MHz
1343 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
1792
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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