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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
AMD Radeon HD 6970M Rebrand
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile
+276%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
VS
Radeon HD 6970M Rebrand
Scheda grafica
gen 2024
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1065 MHz
Clock base
-
1343 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA106
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
166 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0
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