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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 445M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 445M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
NVIDIA GeForce GT 445M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 1024MB VRAM GeForce GT 445M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 40.00GB/s)
1904 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
+1304%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
VS
GeForce GT 445M
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
set 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 400M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
625 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
40.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
3
2048
Unità di ombreggiatura
144
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.420 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
13.68 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
328.3 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
27.36 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
GF106
-
Variante GPU
N11E-GE-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
238 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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