Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1493MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +141%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1354 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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