Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1200MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +87%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1035 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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