Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 54.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +991%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
10.56 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
422.4 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.48 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
M88
-
-
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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