Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon 610 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 2GB VRAM Radeon 610 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 32.00GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +599%
4.608 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Banks
-
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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