Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon R9 M280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon R9 M280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1125MHz vs 1000MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 88.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +157%
4.608 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
feb 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
900 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
112.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Saturn
-
Variante GPU
Saturn XT (216-0843024)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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