Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1287MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +179%
4.608 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1100 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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