Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1265MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon RX 5600M +26%
5.829 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1035 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XME
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
8.7 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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