Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 8GB VRAM Radeon RX 6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 115% (2416MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon RX 6600M +87%
8.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
2068 MHz
1125 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
8.7 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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