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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc A380M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc A380M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
Intel Arc A380M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 6GB VRAM Arc A380M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A380M Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (2000MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 144.0GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Arc A380M
+1%
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
VS
Arc A380M
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.1)
Velocità di clock
622 MHz
Clock base
1550 MHz
990 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1937 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
96bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
128
16
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
157 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6
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