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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce 9800S
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce 9800S
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
NVIDIA GeForce 9800S
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 512MB VRAM GeForce 9800S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 51.14GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
+2011%
4.055 TFLOPS
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
VS
GeForce 9800S
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
799 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
8
2048
Unità di ombreggiatura
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
G94
-
Variante GPU
9800S
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
240 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0
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