Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1379MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +39%
5.648 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1215 MHz
990 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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