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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility FireGL V5600
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility FireGL V5600
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
ATI Mobility FireGL V5600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 256MB VRAM Mobility FireGL V5600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
1928 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
+3279%
4.055 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
VS
Mobility FireGL V5600
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility FireGL
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
120.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
35W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
M76
-
Variante GPU
M76 GL
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
153 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0
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