Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1125MHz vs 990MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +311%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
585 MHz
990 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
64
Core Tensor
232
16
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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