Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 6670A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 6670A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Radeon HD 6670A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1568 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6670A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +603%
4.055 TFLOPS
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
All-In-One
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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