Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (990MHz vs 900MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +75%
4.055 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
850 MHz
990 MHz
Boost Clock
900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Neptune
-
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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