Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R7 M350

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R7 M350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM Radeon R7 M350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 M350 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1015MHz vs 990MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +420%
4.055 TFLOPS
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System(R7 M300)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1000 MHz
990 MHz
Boost Clock
1015 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
8.120 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
24.36 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
779.5 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
779.5 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.72 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Meso
-
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.55 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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