Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1218MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +160%
4.055 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1082 MHz
990 MHz
Boost Clock
1218 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
48.72 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
1.559 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
1.559 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.44 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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