Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 105% (2025MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +104%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1485 MHz
990 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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