Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 9600M GS

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 9600M GS

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 1024MB VRAM GeForce 9600M GS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600M GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +8856%
6.18 TFLOPS
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
3.440 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
6.880 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
68.80 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
G96C
-
Variante GPU
NB9P-GE2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Design della scheda

45W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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