Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1207MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +52%
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
622 MHz
1207 MHz
Boost Clock
990 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
64
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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