Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon E8950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 8GB VRAM Radeon E8950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1207MHz vs 1000MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +50%
6.18 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
set 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
735 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
256.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
E8950
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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