Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1450MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +38%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1000 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1450 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 ULA
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
8.7 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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