Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R9 M470X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R9 M470X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon R9 M470X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1207MHz vs 1100MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +213%
6.18 TFLOPS
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1000 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Emerald
-
Variante GPU
Emerald XT
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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