Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 99% (2400MHz vs 1207MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +25%
6.18 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
2000 MHz
1207 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XM
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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