Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2090MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
Radeon RX 7900M +523%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1825 MHz
1207 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
72
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
288
32
ROPs
192
80
Core Tensor
-
20
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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