Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1395MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +131%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
780 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
80
Core Tensor
160
20
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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