Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1650MHz vs 1492MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 168.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB
7.639 TFLOPS
Arc A770M +76%
13.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
300 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
80
Core Tensor
-
20
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-512
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6

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